Android逆向之静态分析

想必打过CTF的小伙伴多多少少都触过Android逆向,所以斗哥将给大家整一期关于Android逆向的静态分析与动态分析。本期先带来Android逆向的静态分析,包括逆向工具使用、文件说明、例题解析等。

想必打过CTF的小伙伴多多少少都触过Android逆向,所以斗哥将给大家整一期关于Android逆向的静态分析与动态分析。本期先带来Android逆向的静态分析,包括逆向工具使用、文件说明、例题解析等。

Android逆向就是反编译的过程,因为看不懂Android正向编译后的结果所以CTF中静态分析的前提是将出现文件反编译到我们看得懂一层源码,进行静态分析。

0X01 基础说明

Android应用的逻辑代码是由Java进行开发,所以是第一层就是java代码

Java虚拟机JVM运行的是java文件编译过后的class文件

Android虚拟机Dalvik并不是执行Java虚拟机JVM编译后生成的class文件,而是执行再重新整合打包后生成的dex文件编译之后的smali文件

APK:是编译完成后的Android应用程序安装包

dex文件:是class文件的打包文件

smali文件:是Dalvik字节码文件

class文件:是JVM字节码文件

0X02 工具使用

在CTF中Android题目不一定给你完整编译完成后的APK,可能是编译过程中任意文件类型,下面斗哥分以下文件类型利用工具来得到斗哥看得懂的java源码

类型一:class文件

这种情况比较简单,推荐工具jd-gui

直接将class文件拉进去就可以看到java源码。

image.png

类型二:APK程序

Android工程编译完成会得到我们想要的APK安装包,APK文件其实是一个压缩包。

修改后缀名为zip后解压,解压后的文件如下图所示:

image.png

META-INF文件夹:

存放apk签名信息,用来保证apk包的完整性和系统的安全。

res文件夹:

存放资源文件,包括icon,xml文件。

AndroidManifest.xml文件:

应用程序配置文件,每个应用都必须定义和包含的,它描述了应用的名字、版本、权限、引用的库文件等信息。

classes.dex文件:

可以直接在Dalvik虚拟机上加载运行的文件,由java文件经过IDE编译生成。

resources.arsc文件>

二进制资源文件,包括字符串等。

反编译APK推荐工具ApkIDE、JEB

1. JEB使用:

JEB直接导入APK,反编译完成看到smali文件。

image.png

很多Android逆向工具就反编译到smali文件这步。

JEB选中smali文件中按Q,就可以看到java文件。

image.png

优点:从smali文件反编译成的java文件代码结构清晰。

缺点:无法修改。

2. ApkIDE使用:

项目->打开Apk

等待反编译完成。

image.png

看到smali文件。

image.png

选择要java源码的smali文件,点击下图按钮,打开Java源码。

image.png

ApkIDE关联了jd-gui,点击后将跳转到jd-gui。

image.png

ApkIDE是将APK反编译到class再用jd-gui拿到Java源码。

在ApkIDE的ApkIDE_v3.3\ApkIDE\Worksrc的项目目录下可以看到反编译后的class文件。

image.png

优点:功能强大,可以修改反编译出来的smali文件,重新编译生成APK。

缺点:编译成后的java代码不够清晰。

3.反编译区别

Smali文件是由Smali语法编写,Smali语法宽松式的语法

所以反编译过程不同,工具不同,java源码肯定不同

下面是同一个APK用上面两个工具逆向的结果:

image.png

image.png

斗哥作为一名Java开发的爱好者喜欢JEB的逆向结果,看着比较舒服。

类型三:dex文件

推荐工具dex2.jar

classes.dex文件,这个是Android源码编译过的字节码包

尝试使用dex2.jar工具拿到java源码命令如下

.\d2j-dex2jar.bat C:\Users\lin\Desktop\classes.dex

image.png

jar文件可以理解为classes文件的压缩包,java虚拟机可以直接运行

用Jd-gui打开classes-dex2jar.jar就可以看到java源码

image.png

类型四:smali文件

当只有一个单独的smali文件时就无法用上述的工具直接进行反编译

斗哥想到ApkIDE可以对一个APK进行反编译到smali文件,对smali文件进行增删改查的操作

于是用ApkIDE打开任意一个完整的APK然后添加smali文件(APK可以用自己开发的)

image.png

将smali文件添加ApkIDE项目中。

image.png

重新编译生成APK。

image.png

编译成功后将在原APK目录生成一个APK。

image.png

再用JEB等工具打开就能看到Ezreal.smali文件。

image.png

其他工具:

编辑器:notepad++、Sublime等

Android模拟器:夜神模拟器等

0X04 例题分析

将应用安装到模拟器查看界面是否有提示。

在文本框输入字符点击按钮提示错误,猜想是否用来判断正确的flag。

image.png

使用JEB工具编译成java文件,Android文件下是sdk文件,我们要分析是com包下的源码文件。

image.png

代码量不多就三个类,先从程序入口MainActivity分析,找到关键代码块。

这句if就是判断flag是否正确。

image.png

搜索类查看哪里调用了此方法。

分析得到arg12就是界面要输入的参数,这时我们知道了v5的值就是我们要的flag。

image.png

onCreate函数调用了checkSN方法并传入两个参数为:

MainActivity.this.edit_userName.trim()

MainActivity.this.edit_sn.getText().toString().trim()

//OnCreate是Android中的一个特别的函数,用来“表示一个窗口正在生成”。

 

//其不产生窗口,只是在窗口显示前设置窗口的属性如风格、位置颜色等。

 

public void onCreate(Bundle arg3) {

 

   super.onCreate(arg3);

 

   this.setContentView(0x7F040019);

 

   this.setTitle(0x7F06001D);

 

   this.edit_userName = “Tenshine”;

 

   this.edit_sn = this.findViewById(0x7F0C0051);

 

   this.btn_register = this.findViewById(0x7F0C0052);

 

   this.btn_register.setOnClickListener(new View$OnClickListener() {

 

       public void onClick(View arg5) {

 

           if(!MainActivity.this.checkSN(MainActivity.this.edit_userName.trim(), MainActivity.this.edit_sn.getText().toString().trim())) {

 

               Toast.makeText(MainActivity.this, 0x7F06001E, 0).show();

 

           }

 

           else {

 

               Toast.makeText(MainActivity.this, 0x7F06001B, 0).show();

 

               MainActivity.this.btn_register.setEnabled(false);

 

               MainActivity.this.setTitle(0x7F060019);

 

           }

 

       }

 

   });

 

}

分析v5的值,v5是由v3和v4生成的,v4是一个int并直接赋值为0用于循环就可以直接使用

而v3则是toHexString方法的返回值,并要传入,v1是v1.update(arg11.getBytes());生成

arg11就是传入的参数”Tenshine”

private boolean checkSN(String arg11, String arg12) {

 

   boolean v7 = false;

 

   if(arg11 != null) {

 

       try {

 

           if(arg11.length() == 0) {

 

               return v7;

 

           }

 

           if(arg12 == null) {

 

               return v7;

 

           }

 

           if(arg12.length() != 22) {

 

               return v7;

 

           }

 

           MessageDigest v1 = MessageDigest.getInstance(“MD5″);

 

           v1.reset();

 

           v1.update(arg11.getBytes());

 

           String v3 = MainActivity.toHexString(v1.digest(), “”);

 

           StringBuilder v5 = new StringBuilder();

 

           int v4;

 

           for(v4 = 0; v4 < v3.length(); v4 += 2) {

 

               v5.append(v3.charAt(v4));

 

           }

 

           if(!”flag{” + v5.toString() + “}”.equalsIgnoreCase(arg12)) {

 

               return v7;

 

           }

 

       }

 

       catch(NoSuchAlgorithmException v2) {

 

           goto label_40;

 

       }

 

       v7 = true;

 

   }

 

   return v7;

 

label_40:

 

   v2.printStackTrace();

 

   return v7;

 

}

将上面的分析结果,取出生成v5的关系代码

都是纯java代码,不需要Android的包引入,只需引入java的依赖包。

import java.security.MessageDigest;

 

import java.security.NoSuchAlgorithmException;

 

public class Code {

 

   static String toHexString(byte[] arg8, String arg9) {

 

       StringBuilder v3 = new StringBuilder();

 

       byte[] v0 = arg8;

 

       int v5 = v0.length;

 

       int v4;

 

       for(v4 = 0; v4 < v5; ++v4) {

 

           String v2 = Integer.toHexString(v0[v4] & 255);

 

           if(v2.length() == 1) {

 

               v3.append(’0′);

 

           }

 

           v3.append(v2).append(arg9);

 

       }

 

       return v3.toString();

 

   }

 

   public static void main(String[] args)throws NoSuchAlgorithmException{

 

       MessageDigest v1 = MessageDigest.getInstance(“MD5″);

 

       v1.reset();

 

       v1.update(“Tenshine”.getBytes());

 

       String v3 = Code.toHexString(v1.digest(), “”);

 

       StringBuilder v5 = new StringBuilder();

 

       int v4;

 

       for(v4 = 0; v4 < v3.length(); v4 += 2) {

 

           v5.append(v3.charAt(v4));

 

       }

 

       System.out.println(“flag{” + v5.toString() + “}”);

 

   }

 

}

用IDEA编辑运行,拿到flag。

image.png

0X05 小小总结

下期斗哥将带来Android逆向之动态分析,讲述Android开发入门、smali语法解析、动态调式smali文件。

大家有任何问题可以提问,更多文章可到i春秋论坛阅读哟~

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